Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite Zobacz większe

Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite

Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite

Więcej szczegółów

Portal

Nowy produkt

1 Przedmiot

Ostatnie egzemplarze!

139,00zł brutto

Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite to drugi dodatek do surwiwalowego klasyka, gry Robinson Crusoe: Przygody na bezludnej wyspie. Rozszerzenie zawiera zarówno unikatowy tryb gry, jak i komponenty, które wzbogacą Twoje rozgrywki w grę podstawową.

 

Ruszaj na wyprawę - czekają Cię na niej przygody spoza tego świata! Rozegraj dwa nowe scenariusze, które stanowią wyzwanie nawet dla doświadczonych graczy! Spróbuj zupełnie nowego trybu grozy, który odmienia oblicze Robinsona Crusoe.

 

Jesteś na to gotowy?

 

Zaginione miasto Z to pięcioczęściowa kampania. Pułkownik Fawcett zaginął! Wyruszył w nieznane w poszukiwaniu Zaginionego Miasta Z i słuch po nim zaginął. Jesteś tu, by rozwiązać tę zagadkę. Czy pułkownik żyje? Czy miasto z legend istnieje? Co kryje pradawna puszcza?

 

Polowanie na skazańców to dwunasty scenariusz. Twój statek zatonął, lecz Ty ocalałeś, wyrzucony na brzeg... wraz z gromadą więźniów, których eskortowałeś. Teraz musisz ich wytropić, jednego po drugim.

 

W trzewikach bestii to trzynasty scenariusz. Kultyści przygotowują się do przebudzenia mitycznych istot zdolnych zatrząść posadami cywilizowanego świata! Musisz ich powstrzymać! Uzbrój się i bądź gotów pokonać wroga na jego terenie.

Zawartość pudełka:

  • 1 dwustronna Karta Scenariusza
  • 1 Księga Kampanii
  • 1 Pamiętnik Członków Wyprawy Ratunkowej
  • 5 Naklejek na Kości
  • 60 Nowych Kart Przygód (20 kart Budowy, 20 Kart Eksploracji, 20 Kart Zbierania Surowców)
  • 24 Karty Tajemnic (6 Klątw, 6 Mistycznych Bestii, 6 Zaklęć, 6 Wskazówek)
  • 9 Kart Postaci
  • 2 Karty Tubylców
  • 82 Karty Wydarzeń (34 Karty Wydarzeń do Trybu Kampanii, 48 Kart Wydarzeń do Trybu Horror)
  • 3 Karty Wraku (1 Karta Wraku do Scenariusza Przybycie, 2 Karty Wraku do Trybu Horror)
  • 8 Kart Stanów
  • 10 Kart Kultystów
  • 3 Nowe Karty Pomysłów
  • 27 Kart Szaleństwa (9 Kart Budowy, 9 Kart Eksploracji, 9 Kart Zbierania Surowców)
  • 1 Karta Lokalnego Przewodnika
  • 17 Kart Ekwipunku
  • 5 Kart Lokacji Leża
  • 9 Kart Skazańców
  • 4 Plansze Gracza
  • 10 Nowych Kafelków
  • 3 Żetony Obłędu
  • 3 Nowe Żetony Kolejności
  • 4 Żetony Odkryć
  • 3 Żetony Dodatkowego Kamienia
  • 1 Żeton Psychozy
  • 4 Żetony Barw Obronnych
  • 6 Żetonów Zagrożenia Mistycznego
  • 16 Żetonów (6 Żetonów Białej Farby, 4 Żetony Kamiennego Amuletu, 8 Żetonów Pochodni)
  • 8 Żetonów Kamieni
  • 4 Żetony Paranoi
  • 1 Kafelek Zbierania Surowców
  • 1 Kafelek Polowania
  • 1 Kafelek Pułapek
  • 1 Kafelek Kultystów
  • 8 Pionków Graczy
  • 2 Piony Lokalnego Przewodnika
  • 1 Zielony Znacznik
  • 8 Znaczników Ekwipunku
  • 9 Znaczników Poczytalności

Podstawowe informacje:

Liczba graczy: 1-4 osoby

Wiek: od 14 lat

Czas gry: ok. 60-120 minut